Sims 3 – unsere ersten Eindrücke
5. Juni 2009
Nach gut 4 Stunden Sims 3 spielen konnten wir uns einen guten ersten Eindruck über das Game machen. So haben wir das Spiel zunächst auf dem iMac installiert und gespielt. Das Tutorial nimmt einen an die Hand, was auch ziemlich nötig ist, da sich der Einstieg ins Spiel und die Nachbarschaft anders spielen als man es gewohnt oder erwartet hätte.

Das Laden des Spiels geht recht zügig voran und auch das Erstellen von Sims geht leicht von der Hand. Diese sehen im neuesten Teil wesentlich überzeugender aus. Die Modellierung der Haut und des Gesichts wirken sehr ansprechend und sind durchweg gut. Auch das Eigenschaftensystem der Sims lädt zum Spielen ein und lässt das Spiel immer wieder von neuen interessant werden.
Nach den ersten Spielminuten kommt für eingefleischte Sims-Fans jedoch etwas Ernüchterung auf. Das wars schon? Mehr is nich dabei? Diese Gedanken stellen sich jedoch im weiteren Verlauf als Trugschluss dar, da die Sims 3 erst nach und nach sein Potential preisgibt und den Spieler stetig animiert weiter zu spielen.
So haben wir uns den Berufsweg als Koch auserkoren und müssen unsere Fähigkeiten ausbauen. Anders als bei den vorherigen Titeln ist dabei nicht das strikte Lernen von Eigenschaften der zentrale Punkt, sondern das Erfüllen von Aufgaben, Lesen von Büchern und der Aufbau von Kontakten. Die Karrieren wirken dadurch natürlicher und vielschichtiger.
Auch die zwischensimlichen Beziehungen spielen eine große Rolle und wurden mit grandiosen Animationen sowie einer erweiterten Interaktionsvielfalt ausgestattet. Man sollte sich bei der Auswahl der Interaktion auch Mühe geben, da man sonst seinen Gegenüber langweilt. Jedoch ist es immer noch möglich, wenn man es darauf anlegt, einen Sims an einem Tag rumzukriegen und am zweiten zu heiraten.
Was uns sehr gut gefällt ist die grafische Aufarbeitung des Spiels. Das Wasser glänzt in der Sonne, die Bäume wiegen sich im Wind. Nur ein Problem hat die Grafikengine derzeit: bei unserer Mac-Version waren keine Schatten vorhanden. Alle Objekte die außerhalb des Hauses sind werfen bei uns keine Schatten. Wir haben dann die Sims 3 mit Boot Camp unter Windows installiert und getestet: Dort ist ein wunderschön gezeichneter Schatten vorhanden.
Wir empfehlen daher, insofern die Möglichkeit besteht, eher über Windows das Spiel zu spielen, da es einen Tick flüssiger und grafisch schöner lief. Es kann sein das hier Patches in Zukunft dies beheben: Wir halten Euch auf dem Laufenden. Die beeindruckenden Lichteffekte funktionieren aber in beiden Versionen und sehen einfach umwerfend und sehr realistisch aus.
Wir möchten die Sims 3 jedoch noch etwas mehr testen, bevor wir unser endgültiges Urteil fällen. Drum stellen wir unseren Test erst am Sonntag online. Bis dahin versuchen wir immer ein paar nette Details aus der Simwelt einzustreuen.
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